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Videojuegos, blockchain y propiedad intelectual

Francesco Liotta es un desarrollador independiente de videojuegos que publica sus obras bajo el sello de CINIC Games, una empresa que fundó en 2015. CINIC Games produce juegos para PC y consolas, con un marcado sello artístico y narrativo.

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Marco Barulli
June 02, 2020 12:00 · 3 min read
Videojuegos, blockchain y propiedad intelectual

Francesco Liotta es un desarrollador independiente de videojuegos que publica sus obras bajo el sello de CINIC Games, empresa que fundó en 2015. CINIC Games produce juegos para PC y consolas, con un marcado sello artístico y narrativo.

Francesco comenzó recientemente a utilizar Bernstein para proteger los activos de propiedad intelectual de su empresa, y aprovechamos esta oportunidad para conocer mejor la industria de los videojuegos y sus desafíos en materia de propiedad intelectual.

Francesco, permíteme comenzar preguntándote cómo le va a CINIC Games en estos tiempos difíciles.

¡Nos va muy bien, gracias! CINIC Games nació de la necesidad de romper con el paradigma corporativo tradicional. Desde sus inicios, optamos por una estructura abierta y flexible que permite a todos los miembros del equipo trabajar de forma remota sin una oficina central. Por lo tanto, no tuvimos que reorganizar nuestras operaciones durante el confinamiento, ya que el teletrabajo ya era una práctica habitual. Nos alegra ver que muchas otras empresas de videojuegos están adoptando gradualmente este modelo.

¿Cuál es el aspecto más gratificante de su actividad?

Como empresa orientada al consumidor, nuestra experiencia más gratificante es, sin duda, ver la buena acogida que tienen nuestros productos por parte de los usuarios, como en el caso de nuestro primer videojuego, "The Wardrobe", que se viralizó en redes sociales y plataformas de creación de contenido en Italia.

Un videojuego, aunque sea un producto comercial, es ante todo una expresión artística. Sus creadores se enfrentan a largos ciclos de desarrollo e inevitablemente invierten toda su creatividad y dedicación en él. Brindar felicidad a los jugadores es, sin duda, la mayor satisfacción y la mayor recompensa.

¿Cómo ayudará Bernstein a CINIC Games en sus operaciones? ¿Cuál será el caso de uso más común?

Bernstein nos ayudará en múltiples aspectos. Si bien nuestra principal necesidad es crear sólidos derechos de propiedad intelectual sobre todos los activos de la empresa, también nos permitirá establecer mejores acuerdos contractuales con empleados, colaboradores y cualquier otro tercero con el que trabajemos.

Gracias a Bernstein, podemos proteger de forma integral todos los aspectos relevantes de nuestro trabajo. Podremos documentar todas las etapas de creación, implementación y comercialización, desde los borradores y guiones iniciales hasta el producto final. Con Bernstein, podemos registrar cualquier tipo de activo digital: imágenes, código, sonidos, estrategias de juego, etc., independientemente del formato y tamaño del archivo. Nos encanta el almacenamiento ilimitado, cifrado y con control de versiones que ofrece la cuenta de Bernstein.

También valoramos la comodidad de lograr un alto grado de protección con un mínimo esfuerzo y coste. Para pequeñas empresas como la nuestra, es fundamental evitar la carga y los gastos que suelen conllevar los métodos tradicionales de gestión de la propiedad intelectual.

¿Cómo crees que la tecnología blockchain puede beneficiar a los innovadores y creativos? ¿Cuál crees que es el papel de la propiedad intelectual en el mundo digital actual?

Creemos firmemente que la correcta atribución de la autoría es un aspecto central de la propiedad intelectual moderna. Este tema y otros relacionados son de suma importancia para nosotros.

Aprovechar la tecnología blockchain para lograr una sólida prueba de existencia y propiedad haría mucho más efectiva la implementación de las iniciativas de cese y desistimiento. Ahora, los innovadores tienen acceso a este registro global e inmutable, lo que también actuará como elemento disuasorio contra la explotación ilegal y la apropiación indebida por parte de terceros.

Asimismo, blockchain es una forma eficaz y segura de poner el conocimiento a disposición del público, permitiendo su uso legítimo y su citación.

¡Gracias, Francesco!

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