Francesco Liotta é um desenvolvedor independente de videogames que publica seus trabalhos sob o selo da CINIC Games, empresa que fundou em 2015. A CINIC Games produz jogos para PC e consoles prontos para uso, com forte identidade artística e narrativa.
Recentemente, Francesco começou a usar o Bernstein para proteger os ativos de propriedade intelectual de sua empresa e aproveitamos a oportunidade para saber mais sobre a indústria de videogames e seus desafios relacionados à propriedade intelectual.
Francesco, permita-me começar perguntando como a CINIC Games está se saindo nestes tempos difíceis?
Estamos bem, obrigado! A CINIC Games nasceu da necessidade de romper com o paradigma corporativo clássico. Desde sua concepção, optamos por uma estrutura aberta e flexível, que permite que todos os membros da equipe trabalhem remotamente, sem um escritório central físico. Portanto, não precisamos reorganizar nossas operações durante o lockdown, já que o trabalho remoto já era um hábito. Também ficamos felizes em ver que muitas outras empresas de videogames estão gradualmente adotando esse modelo.
Francesco, permita-me começar perguntando como a CINIC Games está se saindo nestes tempos difíceis?
Estamos bem, obrigado! A CINIC Games nasceu da necessidade de romper com o paradigma corporativo clássico. Optamos, desde o início, por uma estrutura aberta e flexível, que permite que todos os membros da equipe trabalhem remotamente, sem um escritório central físico. Portanto, não precisamos reorganizar nossas operações durante o lockdown, já que o trabalho remoto já era um hábito. Ficamos felizes em ver que muitas outras empresas de videogames estão gradualmente adotando esse modelo.
### Qual o aspecto mais gratificante da sua atividade?
Sendo uma empresa voltada para o consumidor, nossa experiência mais gratificante é, sem dúvida, ver os usuários acolherem positivamente nossos produtos, como no caso do nosso primeiro videogame, "The Wardrobe", que viralizou nas redes sociais e plataformas de criação de conteúdo na Itália.
Um videogame, embora seja um produto comercial, é primordialmente uma expressão artística. Seus criadores enfrentam longos ciclos de desenvolvimento e, inevitavelmente, dedicam-se dedicando-lhes criatividade e empenho. Proporcionar felicidade aos jogadores é, de longe, a maior satisfação e a maior recompensa.
Como a Bernstein ajudará a CINIC Games em suas operações? Qual será o caso de uso mais comum?
A Bernstein nos ajudará em vários níveis. Embora nossa principal necessidade seja criar fortes direitos de propriedade intelectual para todos os ativos da empresa, ela também nos permitirá criar melhores contratos com funcionários, colaboradores e quaisquer outras terceiras partes com quem trabalhamos.
Graças à Bernstein, podemos proteger todos os aspectos relevantes do nosso trabalho de forma abrangente. Conseguiremos documentar todas as etapas de criação, implementação e comercialização, desde os rascunhos e roteiros iniciais até o produto final. Podemos usar a Bernstein para registrar qualquer tipo de ativo digital: visuais, código, sons, estratégias de jogos, etc., independentemente do formato e tamanho do arquivo. Adoramos o armazenamento ilimitado, criptografado e versionado que acompanha a conta Bernstein.
Também apreciamos a conveniência de alcançar um alto grau de proteção com esforços e custos muito limitados. Para pequenas empresas como a nossa, é extremamente importante evitar o ônus e as despesas geralmente associadas a uma abordagem tradicional de gestão de propriedade intelectual.
Como você acha que o blockchain pode beneficiar inovadores e criativos? Qual você acha que é o papel da propriedade intelectual no mundo digital atual?
Acreditamos firmemente que a atribuição correta de autoria é um aspecto central da propriedade intelectual moderna. Este tópico e questões relacionadas são muito importantes para nós.
A utilização da blockchain para obter provas robustas de existência e propriedade tornaria a implementação de iniciativas de cessação e desistência muito mais eficaz. Agora, os inovadores têm acesso a esse registro global e imutável, o que também servirá como um fator dissuasor contra a exploração ilegal e a apropriação indevida por terceiros.
Ao mesmo tempo, a blockchain também é uma forma eficaz e segura de disponibilizar um item de conhecimento em domínio público, permitindo o uso justo e a citação.
Obrigado, Francesco!


