Terug naar blog

Videogames, blockchain en intellectueel eigendom.

Francesco Liotta is een onafhankelijke videogameontwikkelaar die zijn werk uitgeeft onder het label CINIC Games, een bedrijf dat hij in 2015 heeft opgericht. CINIC Games produceert pc- en consolegames die direct uit de doos komen, met een sterke artistieke en narratieve stempel.

Dit artikel is automatisch vertaald.Origineel bekijken
M
Marco Barulli
June 02, 2020 12:00 · 3 min read
Videogames, blockchain en intellectueel eigendom.

Francesco Liotta is een onafhankelijke videogameontwikkelaar die zijn werk uitbrengt onder het label CINIC Games, een bedrijf dat hij in 2015 oprichtte. CINIC Games produceert direct uit de doos pc- en consolegames met een sterke artistieke en narratieve stempel.

Francesco is onlangs Bernstein gaan gebruiken om de intellectuele eigendomsrechten van zijn bedrijf te beschermen en we grepen deze gelegenheid aan om meer te weten te komen over de videogame-industrie en de uitdagingen op het gebied van intellectueel eigendom.

Francesco, mag ik beginnen met de vraag hoe het met CINIC Games gaat in deze moeilijke tijden?

Het gaat goed, dank je! CINIC Games is ontstaan vanuit de behoefte om het klassieke bedrijfsmodel te doorbreken. We hebben vanaf het begin gekozen voor een open en flexibele structuur, waardoor alle teamleden op afstand kunnen werken zonder een echt centraal kantoor. Daardoor hoefden we onze activiteiten tijdens de lockdown niet te reorganiseren, omdat thuiswerken al een gewoonte was. We zijn ook blij om te zien dat veel andere videogamebedrijven geleidelijk aan overstappen op deze formule.

Wat is het meest bevredigende aspect van jullie activiteiten?

Als consumentgericht bedrijf is onze meest bevredigende ervaring ongetwijfeld de positieve reacties van gebruikers op onze producten, zoals in het geval van onze eerste videogame "The Wardrobe", die viraal ging op sociale media en contentplatforms in Italië.

Een videogame is weliswaar een commercieel product, maar in de eerste plaats een artistieke uiting. De makers hebben te maken met lange ontwikkeltrajecten en steken er onvermijdelijk hun creativiteit en toewijding in. Spelers blij maken is verreweg de grootste voldoening en de grootste beloning.

Hoe zal Bernstein CINIC Games helpen bij haar activiteiten? Wat zal het meest voorkomende gebruiksscenario zijn?

Bernstein zal ons op meerdere niveaus helpen. Hoewel onze primaire behoefte is om sterke eigendomsrechten te creëren voor alle intellectuele eigendomsrechten binnen het bedrijf, stelt het ons ook in staat om betere contractuele overeenkomsten te sluiten met werknemers, samenwerkingspartners en andere derden waarmee we werken.

Dankzij Bernstein kunnen we alle relevante aspecten van ons werk op een zeer uitgebreide manier beveiligen. We kunnen alle stappen van creatie, implementatie en commercialisering documenteren, van de eerste concepten en scripts tot het uiteindelijke product. Met Bernstein kunnen we allerlei digitale assets registreren: visuals, code, geluiden, gamestrategieën, enzovoort, ongeacht het bestandsformaat en de grootte. We zijn erg blij met de onbeperkte, versleutelde en versiebeheerde opslag die bij een Bernstein-account hoort.

We waarderen ook het gemak waarmee we met minimale inspanningen en kosten zo'n hoge mate van bescherming kunnen bereiken. Voor kleine bedrijven zoals het onze is het van cruciaal belang om de lasten en kosten te vermijden die doorgaans gepaard gaan met een traditionele aanpak van intellectueel eigendomsbeheer.

Hoe denkt u dat blockchain innovators en creatievelingen ten goede kan komen? Wat is volgens u de rol van intellectueel eigendom in de huidige digitale wereld?

Wij zijn ervan overtuigd dat correcte auteurschapsvermelding een essentieel aspect is van modern intellectueel eigendom. Dit onderwerp en aanverwante kwesties zijn voor ons zeer belangrijk.

Het gebruik van blockchaintechnologie om een sterk bewijs van bestaan en eigendom te leveren, zou de implementatie van sommatiebrieven aanzienlijk effectiever maken. Innovators hebben nu toegang tot dit wereldwijde en onveranderlijke register, wat tevens een afschrikkend effect heeft op illegale exploitatie en misbruik door derden.

Tegelijkertijd is blockchaintechnologie ook een effectieve en veilige manier om kennis in het publieke domein te plaatsen, waardoor eerlijk gebruik en citatie mogelijk is.

Bedankt, Francesco!

Begin met het beschermen van uw IE

Sluit u aan bij duizenden innovators die blockchain gebruiken om hun ideeën te beschermen.